<strong id="enajr"></strong>

    <legend id="enajr"><i id="enajr"></i></legend>
  1. <strong id="enajr"></strong>

  2. <track id="enajr"></track>

      時間:2018-08-20來源/作者: 互聯網 整理:51美術高考網
      人物速寫道具如何加,畫面更生動

         人物速寫

        速寫人物的表情怎么畫生動;

        畫面的道具怎么加;

        人物的服飾類怎么處理等等一些關于局部的問題。

        以下全套的(道具、服裝、配飾、手部、腿部、衣領、頭部)

        •道具局部•

        道具:道具的刻畫表現,是根據物體最有代表性的取舍,詳細或者簡單根據大家畫面所需求表現。但在單人速寫中加入道具之后,表現的難度就加倍了。在構圖的過程中要思考人物與物體之間的比例大小,以及他們之間的關系,學會從不同的角度分析、觀察、理解和表現對象。

        速寫場景的道具與人物之間的關系,不能弄反。往往是給與觀看者一種信息,告訴別人你的畫面是一個什么樣的情節。道具只是給畫面起到輔助作用,刻畫好人物才是關鍵。

        ▼

        •服裝配飾局部•

        服裝、配飾部分:是豐富畫面的一個關鍵,處理好不會讓畫面顯得單薄,畫得過多會顯得畫面很雜、很亂。所以人物與衣服、配飾之間的關系要把握對。(例如:圍巾,在整個畫面比較散,或者黑白灰不明顯時,可以適當地給圍巾加點紋樣。但是,一定要跟著圍巾的結構走,不要畫平了。)

        ▼

        •手部局部•

        手部:手在具體人物中的應用,就要根據模特的動作來具體刻畫了,這個時候更加要求我們理解手部的關節變化。

        畫手要把握好胳膊、手腕及手三者間的轉折、屈伸的節奏關系,勾畫出手部的特有感覺。可以頭部作為參照畫出手臂,通過與頭部的比較,來確定手的位置、大小,但要注意手與頭部的呼應。

        ▼

        •腿部局部•

        腿部:腿部無論從正面還是從側面看,輪廓都不是直的,而是高低起伏的曲線。所以腿部衣紋的表現要與大腿的結構轉折和運動方向一致,同時注意表現手法的多樣性。膝關節部位是腿部產生衣紋的關鍵點,通常支起的膝蓋部位形成了凸出的點,衣紋以此為核心,向大、小腿方向以長短、寬窄不同的褶紋呈放射狀擴散。

        畫腳要注意其外形及與腿的上下貫通,腿與腳不必分開畫。

        •衣領局部•

        衣領:衣領的畫法是對頸肩銜接的交代,也是整個畫面的支撐。人體結構與運動也決定著衣紋的變化畫衣領時要抓住形體轉折的衣紋來著重表現, 盡量將頸部和肩部之間的前后和銜接關系處理好。并且, 還要盡量通過衣紋的變化暗示出下方的骨骼和肌肉的基本形。

        衣領前面應該畫“實”,突出肩膀的厚度,也表達了衣領的體積感。

        衣領后面應該畫“虛”,讓出肩膀的轉過去,也表達了衣領的空感。

        ▼

        •頭部局部•

        頭發:由于頭發質感柔順,生長的位置不一樣,頭骨的形狀起伏,所以畫頭發要分好組,一組一組的畫出大面積的轉折關系,用筆要松動輕盈。

        眼睛:畫眼睛時要抓住對象的眼神,把握其精神狀態,畫出眼睛注視的方向,眼睛要和眉宇一起進行描繪,眉宇的狀態直接影響到眼睛的表情。畫上眼皮的那條線,從頭到尾都是不一樣的虛實和深淺。最深的只有一點,在眼球部位。

        鼻子:畫鼻子時注意分出正、側、底幾個面,鼻尖是整個鼻子最高點,可稍作強調。鼻子的長短決定了面部的長短,鼻子畫長了,臉部畫不短,所以對鼻子的長寬比例的把握要慎重。

        嘴巴:畫嘴的表情要和肌肉聯系考慮,特別要注意嘴唇與周圍肌肉的相互關系,嘴唇的動作是由嘴部肌肉推動的。

        耳朵:耳朵的長度與眉底到鼻底的距離大致相等,它的總體斜度與鼻子相接近,一般來說,外耳輪比較硬,耳唇較細嫩,富有彈性。

      聲明:以上整理自(互聯網)如有侵權請及時聯系我們進行刪除!

      返回51美術網,查看更多>>

      院校大全 各省藝考 專題匯總 開放平臺(投稿)
      北京院校 985高校 211高校 九大美院
      找畫室錦囊 一分一段表 新生指南 畫室大全
      責任編輯:奕寧關鍵字:道具組合速寫
      快速檢索
      伊人大香蕉久久网百度